On this page
. Interface-do-usuario
tem que ser focada no usuario que utilizara o produto.
Regras de Ouro
- deixar o usuario no comando: possibilitar que o usuario interrompa ou desfaca interacoes, apoiar o dev baseado no nivel de exp esperada do usuario final.
- reduzir a carga de memoria do USUARIO (lembrar de teclas/ter conhecimenteo previo)
- interface consistente
Projeto iterativo
- analise: perfil do usuario
- projeto: definir as funcionalidades necessarias
- construcao: prototipo
- validacao: ver se tudo ta implementado corretamente
Analise
- analisar o publico alvo
- analisar e modelar tarefas para o usuario
- analise do conteudo a ser exibido
- analise do ambiente de trabalho (dependendo de qm for utilizar)
Projeto
- definir os objetivos de interface e as acoes aplicadas a elas.
- usar padroes
- considerar variabilidade no tempo de resposta, ajuda, erros, attr. de nomes, comandos e menus.

