tem que ser focada no usuario que utilizara o produto.

Regras de Ouro

  • deixar o usuario no comando: possibilitar que o usuario interrompa ou desfaca interacoes, apoiar o dev baseado no nivel de exp esperada do usuario final.
  • reduzir a carga de memoria do USUARIO (lembrar de teclas/ter conhecimenteo previo)
  • interface consistente

Projeto iterativo

  • analise: perfil do usuario
  • projeto: definir as funcionalidades necessarias
  • construcao: prototipo
  • validacao: ver se tudo ta implementado corretamente

Analise

  • analisar o publico alvo
  • analisar e modelar tarefas para o usuario
  • analise do conteudo a ser exibido
  • analise do ambiente de trabalho (dependendo de qm for utilizar)

Projeto

  • definir os objetivos de interface e as acoes aplicadas a elas.
  • usar padroes
  • considerar variabilidade no tempo de resposta, ajuda, erros, attr. de nomes, comandos e menus.